home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 27 / 027.d81 / t.magic menu < prev    next >
Text File  |  2022-08-26  |  2KB  |  132 lines

  1.  
  2.  
  3.         COLLECTION OF MAGIC
  4.         -------------------
  5.  
  6.  
  7. COMMODORE POWER/PLAY MAGAZINE
  8. August/September, 1986
  9.  
  10.  
  11.   Commodore's magazines have a new
  12.  
  13. department starting this month:
  14.  
  15. COLLECTION OF MAGIC, a compilation of
  16.  
  17. short programs, programming tips, and
  18.  
  19. other items of interest sent in by
  20.  
  21. Commodore magazine subscribers.
  22.  
  23.  
  24.   The COLLECTION OF MAGIC contains
  25.  
  26. these short programs this month:
  27.  
  28.  
  29. DICE MACHINE by Tom Hyde
  30. ------------------------
  31.  
  32.   In role playing games like "Dungeons
  33.  
  34. and Dragons" a roll of the dice often
  35.  
  36. determines your fate.  The DICE
  37.  
  38. MACHINE will give the results
  39.  
  40. of throwing any number of dice with
  41.  
  42. any number of sides.  DICE MACHINE can
  43.  
  44. be used as it's presented or converted
  45.  
  46. into a subroutine for use in other
  47.  
  48. programs.
  49.  
  50.  
  51.   If you do use it as a subroutine,
  52.  
  53. however, make sure you keep the
  54.  
  55. X=RND(-TI) step that insures you get a
  56.  
  57. different number sequence each time
  58.  
  59. you run the program.
  60.  
  61.  
  62. FLOWER POWER by Bob and David Snader;
  63.  
  64. LAMPMAN by Robin Bowness;
  65.  
  66. CHARGE by Thomas Cechner
  67. ------------------------------------
  68.  
  69.  
  70.   The first two of these novelty
  71.  
  72. programs present graphics; the third
  73.  
  74. creates a neat sound effect.  All are
  75.  
  76. designed to cater to your sense of
  77.  
  78. whimsy.
  79.  
  80.  
  81. JUMBLES by Bill Sander
  82. ----------------------
  83.  
  84.   Like word puzzles?  This program
  85.  
  86. scrambles the letters of the words you
  87.  
  88. enter and prints them out on your
  89.  
  90. printer.  Ordinarily, the unscrambled
  91.  
  92. words are printed out beneath the
  93.  
  94. puzzle; if you do not wish them to be
  95.  
  96. printed out, delete the W$(J) in line
  97.  
  98. 260.
  99.  
  100.  
  101. DISK DEFAULT by Richard Penn
  102. ----------------------------
  103.  
  104.   If this program has been run, you
  105.  
  106. will not have to type ",8" to use the
  107.  
  108. disk drive.  It changes the default
  109.  
  110. device number from 1 to 8.  You can
  111.  
  112. also use this program as a subroutine
  113.  
  114. in your own programs.
  115.  
  116.  
  117.   Pressing STOP/RESTORE will disable
  118.  
  119. the utility; SYS679 will reactivate
  120.  
  121. it.
  122.  
  123.  
  124. DISK FILES USED:
  125.  
  126. MAGIC MENU          CHARGE
  127. DICE MACHINE        LAMPMAN
  128. JUMBLES             DISK DEFAULT
  129. FLOWER POWER
  130.  
  131. -----------< end of text >------------
  132.